Дата выпуска: 2 марта 2024 Жанр: Strategy, Top-down, 3D, Real-time Разработчик: Satur Entertainment Издательство: Satur Entertainment Платформа: PC Движок: Unity
Язык интерфейса: Русский, Английский, Китайский (Упр.), Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Бр. Португальский, Датский, Испанский Лат. Ам., Китайский (Трад.), Корейский, Нидерландский, Польский, Турецкий, Чешский, Японский Язык озвучки: нет
Системные требования: ОС: Windows 7 x64 и выше Процессор: 1 GHz и лучше Память: 1 Гб Видео: 128 MB VRAM или лучше DirectX: 9.0c Место на диске: до 2.5 Гб
Описание: Вы - коллективный разум инопланетных микроорганизмов. В прошлом вы были доминирующей формой жизни на целой планете, но вам пришлось покинуть свой дом. Летая долгие годы в космическом пространстве, вы наконец приземлились на обитаемую планету. Вам предстоит возродить свою "империю" и вновь стать малым, но великим. Расслабляющая стратегия с оригинальным геймплеем. Ваша цель - развиваться, эволюционировать, захватывать территории и защищать свое гнездо. Конструктор организмов: Получайте детали от поверженных противников и конструируйте свои организмы. Каждая деталь имеет свои характеристики и иногда дает особые умения организму, будь это слизевая бомба, шипы и многое другое. Глобальная карта: Действия игры разворачиваются на глобальной карте, разделенной на локации. Все происходит в реальном времени. Противники захватывают территории, борются между собой, добывают ресурсы и застраивают территорию. Окружающая среда: Локации обладают особыми условиями окружающей среды. Организмы могут замерзнуть или перегреться. Мутировать от радиации и получить бонус. Приучайте свои организмы к определенным условиям окружающей среды в инкубаторе. Если хотите, то можете терраформировать свою территорию, сделав запредельные показатели окружающей среды, благоприятные для ваших организмов, но смертельные для противников. Добывайте ресурсы, стройте "здания", захватывайте и обороняйте территории на глобальной карте. Вы можете покормить ваши организмы как рыбок :) Уникальность и концепция проекта: Microcosmum 2 задумывался как уникальная игра, максимально не похожей на другое стратегии, способный удивить новыми идеями. Большой упор сделан на глубокую атмосферу, медитативный геймплей и приятный визуальный стиль. Цель заключалась в том, чтобы игрок смог погрузиться в атмосферу и отдыхать во время игры. Microcosmum 2 создан командой из двух человек. В течение пяти лет мы не жалели ни сил, ни времени, ни средств на создание игры. Для нас Microcosmum это не просто игра, это сотворенный нами уникальный мир со своим характером и атмосферой. Microcosmum: survival of cells была нашей первой игрой, которая оказалась успешной. Она полюбилась большому количеству игроков и пользуется популярностью до сих пор. Поэтому в Microcosmum 2 мы вложили все свои силы и накопленный опыт, чтобы Microcosmum 2 стал намного лучше и порадовал всех, кто так долго ждал вторую часть и стал открытием для тех, кто только познакомился с Microcosmum. Приятной игры! :)
|