Ваш заказ:
0 шт.
Итого: 0.00 руб

0 Товар
0.00 руб




PC игры на DVD arrow S.T.A.L.K.E.R. - Тайные Тропы 2 - Другая история + Гид


Цена: 341.00 руб

S.T.A.L.K.E.R. - Тайные Тропы 2 - Другая история + Гид





---Название: Тайные Тропы 2 - Другая история + Гид 
---Жанр: ActionMods
---Год: 2011
---Разработчик: GSC Game World 
---Версия игры: 1.0004 
---Язык интерфейса: Rus



Системные требования:
---Минимальные:---
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1 / 7
Процессор: Pentium 4 2.0 ГГц / AMD XP2200+
ОЗУ: 512 МБ
Видеокарта: nVidia GeForce 5700 128 Мб/ ATI Radeon 9600
Аудиокарта: DirectX-совместимая
DirectX: 9.0с.
Жесткий диск: 10 ГБ свободного места

---Рекомендуемые:---
Процессор: Intel Core Duo E6400 2.4 ГГц / AMD 64 X2 4200+
ОЗУ: 1,5 Гб
Видеокарта: nVidia GeForce 7900 256 Мб / ATI Radeon X1950
Жесткий диск: 10 ГБ свободного места
Аудиокарта: DirectX-совместимая
DirectX: 9.0с.


В основе мода "Тайные Тропы 2" лежит аддон "Тайные Тропы". ТТ2 - это новая предыстория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. 


Описание ТТ2:
1) Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nancy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи.
2) Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто.
3) Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс.
4) Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать.
5) Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась.
6) Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером. Вероятность выигрыша (как и в реальных тотализаторах и прочих лотереях) - случайна.
7) Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях.
Худ и радиация:
Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу.
Про радиацию:
  • ) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр.
  • ) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока.
  • ) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе.
  • ) Есть несмертельные уровни радиации.
  • ) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген.
  • ) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее.
  • ) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно.
  • ) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается.
  • ) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму.
  • ) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде.
    *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс.



  • Читать!
    Большинство оружия стоит на предохранителе,для того что бы снять с него нажимаем цифры 9 иои 0.

    1) Установлено мод "Золотая Осень" - небольшое текстурное дополнение. Придаёт визуальный колорит времени года, в котором разворачивается сюжет


    2) "Фиксы"
    Вставляем немного "мозгов" Захару, чтобы не тупил , так же вправляем немного мозги Васильеву, который в Лесу, кроме этого ещё кое-какие правки дальше по сюжету. Поправлены возможные вылеты на полной динамике в Лесу из-за контролёров. Подкорректирована атака Бара Долговцами. Поправлена возможность сохранений при сопровождении Клыка в Припяти . Также поправлены тексты на предмет опечаток и некоторых ошибок.


    3) "Апдейт"
    Куча правок и дополнений


    4) "Фикс для Апдейт"
    1) Исправлены вылеты из-за глючных зомби (Припять, ТД, Янтарь).
    2) Переделаны полностью все характеристики бронежилетов, защитных костюмов, плащей и курток.
    3) Исправлен подствольник для ЛР300.
    4) Исправлено некорректное отображение обвесов на иконках в инвентаре для нескольких стволов.
    5) Исправлен глюк с чудо-ящиками в Припяти.
    6) Сделаны одинаковые перчатки для всего оружия.
    7) Подправлен амулет в Х-16 (некоторые не могли его найти). Но для этой правочки надо загружаться перед взятием квеста на Амулеты.
    8) Подкорректировано ограбление на Чаэс-2 (у некоторых не успевал срабатывать скрипт на спавн монолитовца, который грабит актёра).
    9) Изменена логика Свободовцев во главе с Лукашем.
    10) Много важных правок мелкого и среднехо характера.

    Скриншоты игры:



     



    Яндекс.Метрика fbnp.ru - ФБНП РФ